• 在metaverse重演現實有什麽危險?

  • Zilliqa的Sandra Helou寫道,新的虛擬世界充滿了機會。但是,如果現實世界的問題在元空間中被誇大了呢?

    在尼爾-斯蒂芬森1992年的科幻小說 “雪崩 “中,世界第一次嘗到了平行數字宇宙的滋味。早于非風行代幣的元空間,近30年來一直是文學和娛樂典範的一部分。在我們考慮作爲一個社會的發展方向時,經常被描述爲對現實約束的虛擬逃避的元空間,似乎是一個合乎邏輯的下一步。

    我們生活中的很多事情已經在網上發生了–從我們自己在社交媒體平台上的數字表現,到我們依賴網上市場購物的程度–基礎設施已經到位了。然而,當項目、初創企業和大公司都在尋求利用元宇宙的趨勢時,我們必須停下來問問自己:儲存的風險是什麽?

    這是真實的生活還是只是一種幻想?

    我們現在正見證著韓國一種新現象的開始。隨著房地産價格的上漲,社會經濟的不平等,以及冠狀病毒大流行所帶來的黯淡的職業前景,MZ一代正在沖向元宇宙。買賣地塊在元空間中成爲一種非常現實的可能性,當與現實世界的貨幣價值相結合時,它在一個機會並不總是均等的社會中起到了平衡力量的作用。

    MZ一代被定義爲自出生以來就在數字連接中長大的年齡組,它包括千禧一代和Z一代。這個新的社會階層比以往任何時候都更需要處理 “非接觸 “經濟的現實,因爲它涉及到 “非接觸 “狀態–考慮到要求社會疏遠的大流行病的影響,這是很恰當的。

    非接觸式是一個概念,它描述了 “在未來,人們越來越多地在網上互動,企業用機器取代人類,以保護自己免受工資上漲和勞動力迅速老化的影響”。韓國已經致力于成爲爲一個日益分裂的世界開發技術和基礎設施的全球領導者。事實上,韓國公民是地球2號和Decentraland等元空間平台上最活躍的用戶之一。

    韓國以及其他市場,如菲律賓,其公民湧入虛擬世界,如Axie Infinity提供的虛擬世界,表明持續的結構性不平等是如何促使人們尋求替代方案的。雖然我們還沒有進入一個烏托邦式的未來,但催化劑是相似的。人們會想要最大化他們的回報,希望能獲得任何可能的收益,這也是我們在數字資産上看到的類似趨勢,面對不斷上升的通貨膨脹、貨幣貶值和經濟不安全。

    數字鴻溝正在擴大。

    同樣,在進入元空間時,可能出現的不平等現象又如何呢?關于Facebook進入這一領域,人們已經說了很多,這主要是由其Oculus業務部門實現的。批評者很快就指出,大型科技公司進入元空間只是偏離了互聯網在Web 3.0興起時的核心原則–一個更加分散、公平的在線生態系統。在Facebook的掌舵下,元空間很可能成爲另一個將不斷擴大的用戶數據貨幣化的機會,同時回歸到虛擬世界中存在的監視和問責問題。

    同時,我們在數字鴻溝中已經看到的日益嚴重的不平等現象可能會在元空間中被放大。當參與沉浸式的、連續的3D景觀時,平等地使用相同的工具和基礎設施,很可能不僅需要大量的計算能力,還需要高速互聯網接入和頂級的耳機。同樣,隨著廣告可能成爲資助 “封閉 “或企業支持的元空間的關鍵組成部分,不平等將由誰能負擔得起無廣告的元空間或誰的頭像質量更高決定?我們是否有可能在富人和窮人之間造成新的鴻溝?

    現在生活的許多方面都在網上進行,包括教育、職業,甚至是約會,因此平整這些進入元氣空間的基礎設施接入點將是至關重要的。

    矩陣中的一個缺陷

    法國哲學家和社會學家讓-鮑德裏亞(Jean Baudrillard)創造了 “超現實”(hyperreality)一詞,來描述現實和模擬如此交織,以至于我們忽視了兩者之間的區別的狀態。鮑德裏亞認爲,模擬的世界最終會比 “真實 “更重要,因爲它將是所有意義和價值的來源。會不會有這樣一種狀態,即我們只想插上電源,類似于MZ一代現在發現在Decentraland炒作房地産能提供更多的滿足感?

    如果最終元空間的概念本身成爲現實,我們希望元空間以什麽爲基礎?從 “雪崩 “這個警示故事中,我們看到了被大企業利益所統治的城邦的崛起–不平等最終取得了勝利,而元空間反而成了一種虛擬的逃避,一種對現實廢墟的理想主義分心。

    作爲集體的區塊鏈生態系統,我們有機會創造出真正令人驚奇的東西–無論是NFT項目、玩賺遊戲,還是虛擬世界–與世界各地越來越多的程序員和用戶體驗設計師合作。由于去中心化的意識形態,我們可以創造一個可訪問的、公平的、對每個人都有利的元空間,無論他們是誰,無論他們在哪裏。讓我們不要浪費這個機會;我們不需要從現實中借鑒–我們可以做得更多。

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